第 4 步:让我们开始在游戏中添加角色。

精灵是我们添加到场景中的角色、形状或其他对象。

  • 点击在工具包中。
  • 拖出Person 1并将其放在程序的底部。
  • 点击跑去看到一个人精灵出现在舞台上。

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    microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield")
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